在三国杀这款经典的桌上策略游戏中,锦囊牌就像是战场上的奇谋妙计,能够在关键时刻扭转战局,给玩家带来意想不到的惊喜与挑战,三国杀的锦囊牌究竟有哪些呢?下面就让我们一起来详细了解一下。
基本锦囊牌
过河拆桥
这是一张极具攻击性的锦囊牌,使用它时,玩家可以选择一名其他角色,然后弃置该角色的一张牌,无论是对方手中的关键手牌,还是装备区里的强力装备,都可能成为“过河拆桥”的目标,在局势胶着时,用它拆掉敌方的防御装备或者关键手牌,能有效削弱对方的战斗力,为己方创造优势,当敌方武将装备了“仁王盾”,使得黑色杀对其无效时,使用“过河拆桥”将其“仁王盾”弃置,就能让己方的黑色杀发挥作用。

顺手牵羊
与“过河拆桥”不同,“顺手牵羊”是从其他角色那里获取一张牌,玩家可以选择距离自己为 1 的一名其他角色,然后获得该角色的一张牌,这张牌既可以是对方手中的好牌,也可以是其装备区的装备,在己方手牌匮乏或者急需某种特定牌时,“顺手牵羊”能起到雪中送炭的作用,当己方急需“无懈可击”来应对敌方的锦囊时,通过“顺手牵羊”有可能从其他角色手中拿到这张关键牌。
无中生有
“无中生有”是一张能增加手牌数量的锦囊牌,使用它后,玩家可以立即摸两张牌,这在一定程度上能丰富玩家的手牌资源,增加出牌的选择和策略性,特别是在前期手牌较少时,“无中生有”能让玩家更快地构建起自己的战术体系,玩家原本只有一张“杀”和一张“闪”,使用“无中生有”摸到两张“杀”,就可以在接下来的回合中对敌方发起更猛烈的攻击。
决斗
“决斗”是一张具有直接对抗性的锦囊牌,使用它时,玩家指定一名其他角色,然后由该角色先出一张“杀”,若其不出“杀”则受到 1 点伤害;若出“杀”,则轮到使用“决斗”的玩家出“杀”,以此类推,直到其中一方无法出“杀”为止,这张牌常常被用于消耗敌方的“杀”牌,或者在己方有把握获胜的情况下直接对敌方造成伤害,当己方武将是关羽,拥有很强的出“杀”能力时,使用“决斗”对抗其他武将往往能占据优势。
借刀杀人
“借刀杀人”需要玩家指定一名装备了武器的其他角色和另一名其他角色,然后让装备武器的角色对指定的另一名角色使用一张“杀”,若该角色不出“杀”,则将其装备的武器交给使用“借刀杀人”的玩家,这张牌巧妙地利用了其他角色之间的关系,既能让玩家达到攻击目标的目的,又有可能获得对方的强力武器,当敌方 A 装备了“青龙偃月刀”,而敌方 B 是我方想要攻击的目标时,使用“借刀杀人”让 A 对 B 使用“杀”,A 不出“杀”,我方就能得到“青龙偃月刀”。
无懈可击
“无懈可击”是一张非常特殊的锦囊牌,它的作用是抵消其他锦囊牌的效果,当场上有其他玩家使用锦囊牌时,玩家可以使用“无懈可击”来让该锦囊牌无效。“无懈可击”还可以被另一个“无懈可击”抵消,形成层层对抗的局面,在关键时刻,一张“无懈可击”往往能改变整个局势,当敌方使用“南蛮入侵”对我方全体角色造成伤害时,我方使用“无懈可击”抵消其效果,就能避免不必要的损失。
延时锦囊牌
乐不思蜀
“乐不思蜀”是一张延时锦囊牌,使用时,将其放置在目标角色的判定区,该角色在下个判定阶段需要进行一次判定,若判定结果不为红桃,则该角色本回合不能出牌,跳过出牌阶段,这张牌能有效地限制敌方角色的行动,打乱其出牌节奏,当敌方关键武将即将发动强力技能时,对其使用“乐不思蜀”,若判定成功,就能让其在本回合无法发挥作用。
闪电
“闪电”同样是延时锦囊牌,将其放置在目标角色的判定区,该角色在每个判定阶段都要进行判定,若判定结果为黑桃 2 - 9,则该角色受到 3 点雷电伤害,然后将“闪电”移动到下家角色的判定区;若判定结果不是黑桃 2 - 9,则将“闪电”移动到下家角色的判定区。“闪电”就像一颗不定时炸弹,在场上不断传递,给每个角色都带来了潜在的威胁。
群体锦囊牌
南蛮入侵
“南蛮入侵”是一张群体攻击型的锦囊牌,使用它时,所有其他角色都需要依次打出一张“杀”,若不出“杀”则受到 1 点伤害,这张牌能同时对多个角色造成压力,在己方人数较少或者需要集体消耗敌方手牌时非常有用,在 3V3 模式中,当我方处于劣势时,使用“南蛮入侵”可以消耗敌方的“杀”牌和手牌资源。
万箭齐发
与“南蛮入侵”类似,“万箭齐发”也是群体攻击锦囊牌,使用后,所有其他角色都需要依次打出一张“闪”,若不出“闪”则受到 1 点伤害,这张牌能对敌方角色造成广泛的伤害,特别是在敌方“闪”牌较少时,效果更为显著。
三国杀的锦囊牌种类丰富多样,每一张都有其独特的作用和策略价值,玩家需要根据场上的局势、武将的技能以及手牌的情况,合理运用这些锦囊牌,才能在游戏中取得胜利,无论是新手玩家还是资深玩家,深入了解这些锦囊牌,都是提升游戏水平的关键一步。